[동아시아 문화와 예술] 중국(中國)문화를 통한 문화콘텐츠의 발전을 위한 아이디어
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작성일 23-02-11 01:44
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우리의 문화콘텐츠 시장 역시 성장세이다.역사적으로 우리 민족은 이러한 중국의 문화를 성공적으로 우리 것으로 탈바꿈시켜 왔다.아래 사진에서 보이듯이 거대하기만 보이는 China문화,어떤 식으로 활용할 수 있을까?? <사진출처:애니메이션 테니스의 왕자 중에서>
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동아시아 문화와 예술, 중국문화,문화콘텐츠의 발전
[동아시아 문화와 예술] 중국(中國)문화를 통한 문화콘텐츠의 발전을 위한 아이디어
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중국(中國)은 무한한 잠재의 나라이다.
China의 고전이나 신화는 서양의 고전이나 그리스,로마 문화만큼 중요하다.설명
오늘날에는 문화콘텐츠 산업이 점점 중요시되는 시대이다.
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따라서 본 report에서는 China의 문화를 우리나라의 문화콘텐츠 산업을 발전시키는 데 활용할 아이디어를 다루고자 한다.중국의 문화는 서양의 그리스,로마 문화에 버금가는 규모이며,역사는 유럽의 그것과 비교해도 뒤처지지 않을 문화의 역사이다.동양을 대표한다고 볼 수 있고,그 중에도 China을 대표하기 때문이다서양의 그리스 로마 신화의 경우 만화책과 애니메이션으로 제작됨으로 인해 잘 알려진 事例(사례)라 할 수 있다
그 예로 China의 용 신앙을 우리식으로 탈바꿈시키기도 하였고 China의 도자기 기술을 독창적으로 재구성하기도 하였다.역사(歷史)적으로 우리 민족은 이러한 중국(中國)의 문화를 성공적으로 우리 것으로 탈바꿈시켜 왔다.중국(中國)의 문화는 서양의 그리스,로마 문화에 버금가는 규모이며,역사(歷史)는 유럽의 그것과 비교해도 뒤처지지 않을 문화의 역사(歷史)이다.이러한 시대에 China의 방대하고 풍부한 문화는 문화콘텐츠 개발에 중요한 아이디어를 제공할 수 있다 오늘날 China이 성장하고 있음에 따라 이러한 China의 문화를 사용하는 것은 우리에게 기회가 될 수 있다
중국은 무한한 잠재의 나라이다.또한 제사 문화 역시 China에서 생겨났지만 오늘날에는 China을 포함한 동아시아 문화권중 우리나라에서만 볼 수 있는 독특한 문화이다.
<만화,애니메이션>
다.


